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Vos futurs métiers et secteurs d’activité

Très variés, les métiers de l’informatique évoluent constamment. Ils concernent une multitude de secteurs d’activités et il est souvent difficile de s’y retrouver. Ainsi s’il est compliqué de dresser une liste exhaustive des métiers possibles, vous trouverez ici la présentation des plus répandus dans le monde du travail actuel.

Secteurs d’activité

Big Data

On ne le présente plus ! C’est l’ensemble des techniques qui récupèrent, stockent, analysent et utilisent de grandes quantités de données afin de créer de nouveaux outils.

A l’avènement de l’informatique, la donnée, la data donc, était considérée uniquement au regard des logiciels auxquels elle était destinée. Mais aujourd’hui, elle est au centre de toutes les attentions. Collectée depuis les réseaux sociaux, les objets connectés, smartphones et autres capteurs, sans parler de nombreuses autres sources, la data génère de nombreuses connaissances et crée ainsi une évolution des outils et des services.

Les challenges du Big Data

  • Ses nouveaux usages (santé, réseaux sociaux, jeux vidéo), quand elle est source de connaissances à forte valeur ajoutée,
  • les développements des technologies de pointe qui permettent la gestion de gros volumes de data, leur récupération, stockage et visualisation,
  • la recherche scientifique : génétique, astrophysique, biologie etc.

Exemples de métiers du Big Data

  • Développeur web
  • Architecture de l’information
  • Administrateur Réseau
  • Chef de projet MOE
  • Responsable de la sécurité informatique
  • Administrateur de base de données
virtuality

Virtuality

Il s’agit ici d’interagir avec le monde virtuel comme nous le faisons dans le monde physique, en se basant notamment sur les interfaces hommes-machines, aussi appelées IHM.

Ce secteur d’activité, encore jeune, immerge son utilisateur, parfois jusqu’à ses 5 sens, dans une autre réalité, ergonomique et accessible. De nouveaux outils apparaissent, permettant d’aller toujours plus loin : l’Oculus rift, les META Glass ou le PrioVR en sont quelques exemples, parmi bien d’autres objets connectés.

Les jeux vidéo, le monde de la santé ou encore de l’éducation sont autant d’occasions d’améliorer le quotidien et d’inventer toujours plus de nouvelles manières de manipuler le virtuel.

Comment exploiter au mieux les outils qui existent ? Comment comprendre et utiliser les innovations matérielles ? Telles sont certaines des questions auxquelles les spécialistes de la réalité virtuelle viennent répondre.

Digital Security

Elle concerne les problématiques de la sécurité, aussi bien applicative que web : authentification, contrôle d’accès (biométrique / nfc / smartcards…), et également la sécurité des systèmes d’information et du réseau.

Dans un contexte où l’information et sa disponibilité ont acquis une très grande valeur, il est essentiel de se former à ces problématiques de sécurité. L’un des objectifs est de sensibiliser aux vulnérabilités et bonnes pratiques qui permettent aux logiciels d’être développés de manière robuste et stable.

Lorsque l’on pense à la sécurité informatique aujourd’hui, il apparaît primordial de raisonner “out of the box” et d’avoir une vision nouvelle, non limitée à des tests d’intrusion ou à des normes. Grâce à l’Embedded, l’informatique s’immisce partout dans notre quotidien (objets connectés, voiture intelligente, smartphones, virus et autres malwares…) offrant ainsi d’infinies possibilités et de nouvelles problématiques à résoudre, notamment en termes de sécurité.

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Embedded

L’Embedded correspond à tous les systèmes informatiques de taille et de puissance réduites, souvent des appareils mobiles dont les fonctions sont d’agir sur des systèmes physiques (capteurs, actionneurs, robots, machines…). De l’automobile à l’aéronautique, du missile à la télécommande TV, des calculateurs embarqués ou mobiles à la téléphonie et tablettes, l’Embedded ou l’Embarqué est un domaine très vaste.

Sa problématique principale est le code efficient et portable, car tout traitement inutile impacte l’autonomie du périphérique. Nous travaillons dans ce domaine sur des ordinateurs très basse consommation aux architectures variées, comme les AVR (arduino), ARM (raspberry, OMAP…), pour ne citer qu’elles. Nous mettons en parallèle les compétences informatiques avec les sciences physiques (modélisation de systèmes, filtrage, asservissement).

S’intéresser à l’Embedded signifie sortir de l’informatique pur et toucher à des systèmes physiques, de manière à comprendre par exemple le fonctionnement d’une centrale inertielle (série de capteurs qui permet de mesurer l’orientation, les accélérations et les rotations d’un système). Les principales contraintes sont ainsi la performance du code ou encore l’optimisation des faibles ressources mémoire et de capacité de calcul disponibles, paramètres impactant directement l’autonomie des technologies embarquées.

Cloud

C’est un paradigme qui offre une grande souplesse dans la mise en place d’un système d’information complet. Tous les secteurs de la vie économique sont concernés par la révolution du Cloud, il s’agit maintenant de savoir comment la maîtriser.

Les étudiants vont pouvoir explorer ce domaine, que cela soit d’un point de vue d’administration, d’architecture ou de développement. Leur champ d’expérimentation va de la fabrication d’un Cloud à son utilisation, ce qui inclut l’administration système, l’administration réseau, la virtualisation, les infrastructures à la demande (IaaS), les plateformes à la demande (PaaS), la gestion d’un Cloud privé, l’utilisation d’un Cloud public et toutes les technologies web de manière générale. Ils apprennent aussi comment et pourquoi effectuer au mieux la migration vers des technologies Cloud pour obtenir les architectures les plus efficaces.

Fiches métiers

DEVOPS

Fusion du métier de développeur et de celui d’administrateur système.

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Développeur

Il/elle est responsable de la programmation en utilisant des langages informatiques, tels que C++ ou Java.

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CTO

Il/elle est en charge de l’innovation technologique de l’entreprise.

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