Master of Science Systèmes immersifs et Réalités virtuelles
Aujourd’hui encore en plein essor, la réalité augmentée et la réalité virtuelle pourraient devenir de véritables outils de notre quotidien. Développées depuis plusieurs années, les technologies immersives sont maintenant soutenues par des cas d’usages dans de nombreux secteurs autre que le jeux-vidéo.

Durée
2 ans / 24 mois (possible sur 30 mois si réorientation) – 994 heures
Rentrée
Octobre (ou février si réorientation)
Admission
Post Bac+3/ Bac+4
Rythme
Classique ou Alternance (2 semaine école / 6 semaines entreprise). Le planning précis est fourni sur demande.
Exemple d’un projet de Réalité Augmentée
Conception et développement d’un POC répondant à une problématique de cas d’utilisation réel justifié par une prédiction de retour sur investissement.
Exemple d’un projet de Réalité Virtuelle
Imaginer, scénariser et développer une expérience immersive unique dans l’environnement virtuel de votre choix, en utilisant un pack d’assets professionnel (3D, SFX, VFX…).
Les métiers
Développeur XR
Chef de projet XR
Product-owner
Technico-commercial
Titre RNCP : Architecte des systèmes d’Information, RNCP42634. Délivré par l’École des Technologies Numériques Avancées. Enregistré au RNCP sur décision du directeur de France compétences du 17/07/2026. Échéance d’enregistrement au 17/07/2031. Pour en savoir plus sur nos titres, cliquez ici.
