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15.04.11

Deuxième place à Virtual Fantasy

Un groupe d’étudiants en deuxième année à Epitech Rennes, les Chucks Novices (Frédéric Taillandier, François Minette, Pierre-Emmanuel Emonides et Thomas Dehghani), vient de décrocher la deuxième place au concours Virtual Fantasy. Cette compétition sur le thème de la réalité virtuelle s’est déroulée dans le cadre des 13e rencontres internationales de la Réalité Virtuelle et des Technologies Convergentes à Laval.

Les Rencontres Internationales de la Réalité Virtuelle et des Technologies Convergentes sont un événement annuel à ne pas manquer de la ville de Laval. Elles proposent chaque année des conférences, un espace d’exposition, une remise de trophées et des concours à destination de tous les visiteurs internationaux. L’édition 2011 s’est déroulée sur une semaine, entre le 6 et le 10 avril, sur près de 3000 m2.

Le concours « Virtual Fantasy » auquel les Chuck Novices ont participé est la compétition de référence en France et en Europe dans le domaine des technologies de la réalité virtuelle, des mondes virtuels et de la 3D temps réel. En trente heures non-stop, il leur a fallu créer une application en découvrant le sujet au début de l’épreuve. Habitués aux différents « rushs » à l’école, les étudiants d’Epitech ont su maîtriser leur temps et se répartir les tâches sans se laisser déborder.

En partenariat avec Lego, le thème de l’équipe est un aéroport en brique. Du mardi 10h jusqu’au jeudi 16h, dans un salon surchauffé où les machines tournent à plein régime, les cerveaux ont bouillonné pour créer un jeu vidéo axé sur l’humanitaire. Il s’agit de récupérer des colis sur le tarmac avant de prendre les commandes d’un avion pour aider plusieurs camps de réfugiés. L’originalité du projet se trouve dans la conduite de l’avion : à l’aide d’une télécommande Wiimote, il est modélisé en briques et se dirige tenu en pleine main, tout comme le font naturellement des enfants en train de jouer. Les Chuck Novices n’ont pas ménagé leurs efforts pour en mettre plein la vue !

Pour arriver à leurs fins, les étudiants ont utilisé plusieurs technologies existantes, comme le moteur de jeu Unity 3D, mais également un Epitech Innovative Project de la promotion 2011, KiWings. Il s’agit d’une technologie permettant de passer outre le clavier et la souris pour interagir avec l’ordinateur : la webcam permet de retranscrire les actions du corps tout entier en instructions compréhensibles par l’ordinateur. Ici, tout au long du jeu, le joueur a la tête suivie par une caméra. En déplaçant son visage devant l’écran, son point de vue se met à changer, donnant ainsi une impression de 3D immersive. Un bel exemple de synergie au sein du cursus Epitech, où les projets des étudiants des années supérieures enrichissent les savoirs des autres.

Pour la première participation au concours des Chucks Novices et d’Epitech Rennes, raffler la seconde place a été une récompense bien méritée ! L’attrait du salon aidant, rendez-vous l’année prochaine pour une nouvelle compétition acharnée…

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