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28.11.14

Retro not retro jeux vidéo

On vous en déjà parlé, le retrogaming n’est pas vieux jeu, du tout. À Marseille comme à Lille, deux événements Epitech ces 21 et 22 novembre ont fait plaisir à tous ceux qui ont connu cette époque des jeux d’avant, le « golden age » selon certains. Surtout, les plus jeunes ont pu découvrir ces jeux dont on continue de parler.

Epi-Gaming Retro à Marseille

Epi-Gaming 2è édition a eu lieu samedi 22 novembre. L’événement a attiré plus de 100 personnes, auxquelles étaient proposées de jouer à une cinquantaine d’anciens jeux vidéo, consoles et ordinateurs des années 80 aux années 90. Pour les rares réfractaires aux « gameplays » d’avant, une PlayStation 2 était là pour eux.

Détente et compétition

Dans une ambiance fun et familiale, grandement entretenue par les étudiants dont le BDE Epimars, les animations un remporté un vrai succès. Le challenge « Smash Bros Mêlée » a créé l’ébullition ; le concours en mode « question pour un champion du retrograming » a prolongé le sens de la compétition des érudits du domaine.

Bornes d’arcade fire

Les bornes d’arcade en libre-service ont connu un succès non-stop, ce qui n’est pas pour étonner : l’attrait de ces vieilles stations n’en finit pas. De même des flippers, notamment le « fameux » Pac-Man ici présent.

À Lille, les Journées Mondiales du Jeu Vidéo

Portées par l’association Loisirs Numériques, les Journées Mondiales du Jeu Vidéo se sont déroulées ce week-end dernier, à Lille. À cette occasion, plusieurs des écoles lilloises du campus IONIS Education Group – Epitech, e-artsup, ISEG – se sont associées avec Ordiretro pour proposer une soirée vidéo-ludique à leurs étudiants.

Mario, Nintendo et les autres

À Epitech, on pouvait jouer sur Super Mario Wii U & Mario Kart 8, ainsi que sur Sonic Génération / Xbox 360 et bien d’autres. Une Microsoft Xbox 360 avec un capteur Kinect pour jouer live avec « Just Dance Greatest Hits » et une Super Nintendo avec ses deux manettes pour jouer à « Super Street Fighter » et « Mario Kart » étaient également à disposition des joueurs.

Faut-il le rappeler encore ?

Le secteur des jeux vidéos représente aujourd’hui la première industrie culturelle mondiale. Les jeux vidéo ont une histoire et grâce à des activistes de sa préservation, la culture « videogame » longtemps pensée d’abord comme un épi-phomène puis presque dangereuse pour la jeunesse est reconnue comme telle. Ce n’est pas à Epitech qu’on dira le contraire, ces deux événements en témoignent.

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