Geek Touch 2019 à Lyon : entre réalité virtuelle et Coding Clubs
Les 4 et 5 mai derniers, le parc Eurexpo de Lyon a accueilli la Geek Touch, le festival 100% Geek. Pour cette troisième édition, quatre étudiants d’Epitech Lyon ont participé afin de mettre en avant leurs projets étudiants.
Festival autour des thématiques de la pop culture et des mondes imaginaires, la Geek Touch de Lyon a été le temps d’un week-end le rendez-vous des influenceurs des milieux du jeu-vidéo, de la fantasy, de la science-fiction ou encore du cinéma…
Epitech Lyon à la Geek Touch
Et le campus d’Epitech Lyon avait évidemment un stand lors de cet événement de taille. Tristant Poisson, François Michaut, Antoine Rieuse, Aurélie Dieudonne, Lorraine Netzer, Matthieu Eynard-Longuet, Theo Mazars et Thomas Barrière, tous en première et troisième année d’études à Epitech Lyon, ont présenté l’école aux curieux venus découvrir la méthode pédagogique d’Epitech.
Coding Club : apprendre en s’amusant
Les étudiants ont également animé des ateliers Coding Club avec des jeux Blockly auprès d’une trentaine de lycéens et collégiens. Ces ateliers gratuits permettent à toute personne ne connaissant rien au code d’apprendre en s’amusant : c’est là toute la philosophie d’Epitech.
Déguisement de licorne bleue
S’amuser et ne pas se prendre au sérieux, c’est aussi la philosophie de Lorraine Netzer, étudiante à Epitech Lyon en troisième année, et participante à la Geek Touch depuis trois ans. « Je me déguise en licorne bleue et je vais me balader entre les stands pour approcher des gens et leur proposer de venir participer à nos ateliers de code gratuits » raconte-t-elle. Cette « Cobra » (comme on appelle les étudiants qui apprennent aux débutants les prémices du code), adore transmettre sa passion aux plus jeunes.
Transmettre la passion du code
Depuis sa première année d’étude à Epitech, Lorraine Netzer en profite pour participer à tous les salons centrés autour des thématiques du numérique et de l’innovation. « J’ai un bon contact avec les gens, je suis très avenante et même si cette année il y avait moins de public que les autres années à la Geek Touch, beaucoup sont venus visiter le stand d’Epitech » s’enthousiasme l’étudiante, qui a toujours été très investie dans les événements de l’école.
Expérience en réalité virtuelle
Elle attribue la mobilisation du grand public de la Geek Touch sur le stand d’Epitech à la présence d’une expérience en réalité virtuelle imaginée par d’autres étudiants d’Epitech. Ces derniers proposaient au public de venir essayer gratuitement leur expérience.
Montrer les travaux des étudiants de l’école
On attend avec impatience la prochaine édition de la Geek Touch pour voir ce que les étudiants nous auront préparé.