Tout est parti d’une compétition ludique organisée lors du Google Cloud Summit : construire la meilleure forêt en Lego, avec l’aide de l’intelligence artificielle.
Face à face : Laura Hassan, Directrice Générale d’Epitech, et Anthony Palasse, Directeur du campus de La Réunion. À l’issue de l’épreuve, c’est Gemini (le modèle IA de Google) qui a désigné Laura comme grande gagnante !
Mais le campus Epitech de La Réunion réagit. Et si on programmait une revanche ? Laura accepte. Mais… aucune application ou outil public ne permet de relancer l’épreuve. Forts des acquis de leur formation, les étudiants décident alors de relever le défi.

Créer une application IA from scratch ? Challenge accepted.
Chez Epitech, les limites sont des opportunités. Le défi a donc été lancé à nos étudiants : recréer une plateforme permettant de rejouer la compétition, en partant de zéro et en utilisant les outils d’intelligence artificielle de Google. D’abord sceptiques, Quentin Taranne-Payet et Manny Bray-Mahinc, étudiants de première année du Programme Grande École, ont fini par relever le défi : Construire en trois jours une application capable de recevoir des photos, analyser leur contenu grâce à l’IA, et déclarer un gagnant.
Place à la conception
Pour mener à bien ce projet, il a fallu imbriquer différents éléments, comme un véritable montage Lego :
Outils d’intelligence artificielle Google utilisés :
- Cloud Vision AI : analyse d’image
- Gemini : génération et compréhension de texte
- Vertex AI : machine Learning
Application Web (POC) développée par les étudiants :
- Front-end : vite.js, HTML, CSS
- Back-end : node.js, next.js, express, common.js
- Déploiement : ngrok
Résultat : une interface web fonctionnelle, capable d’analyser deux créations Lego à propos d’un thème précis et de donner un verdict.

Revanche lancée : test live de la plateforme
Quentin & Manny accueillent Laura et Anthony dans le HUB. Ils créent une nouvelle session que les deux participants peuvent rejoindre. Le thème tombe : « Bateau Pirate ».
À la fin du décompte, les étudiants prennent en photo les créations et les envoient sur la plateforme. Le système entre en action. Gemini juge instantanément. De façon assez cinglante, il tranche : Cette fois, Anthony remporte la partie.


Analyse de Laura |
Score : 65/100 |
• Adhésion au thème : 18/25 • Créativité et originalité : 14/20 • Exécution technique : 12/20 • Attrait visuel & esthétique : 8/15 • Détails et artisanat : 6/10 • Échelle et portée : 7/10 |
Retour : La construction de Laura tente de représenter un bateau pirate mais son adhésion au thème est seulement moyenne. Le choix des couleurs et l’utilisation de la pièce portant l’inscription « King » semblent hors contexte et ne renforcent pas l’idée d’un navire pirate. La créativité est correcte mais pas très marquante. L’exécution technique est plutôt basique, avec une structure assez simple. L’attrait visuel est limité à cause d’une composition de couleurs peu harmonieuse. Les détails sont présents mais sans grande finesse. L’échelle est acceptable et donne une idée de petite embarcation. |
Analyse de Anthony |
Score : 72/100 |
• Adhésion au thème : 21/25 • Créativité et originalité : 16/20 • Exécution technique : 14/20 • Attrait visuel & esthétique : 11/15 • Détails et artisanat : 5/10 • Échelle et portée : 5/10 |
Retour : La construction d’Anthony montre une meilleure compréhension du thème bateau pirate. La base bleue suggère l’eau, et la grille noire pourrait évoquer une prison ou une partie de la structure du navire. L’utilisation de différentes couleurs pour les blocs apporte un peu de dynamisme, mais cela pourrait être plus subtil pour un meilleur attrait visuel. L’agencement des pièces montre une certaine créativité. L’échelle est petite, mais l’ensemble est cohérent, et la technicité est correcte, bien que simple. L’attention aux détails est assez limité. |
Mais finalement… qui sont les vrais gagnants ? Certainement Quentin et Manny, qui ont appris en trois jours ce que d’autres mettent des semaines à maîtriser.
Une aventure informatique, technique et humaine
« C’était une expérience très enrichissante et gratifiante. On ne maîtrisait même pas les langages au départ, on avait que 3 jours, et pourtant on y est arrivés. On a appris à créer une application web, à l’héberger, et à utiliser des services cloud et d’intelligence artificielle. Ce projet nous a amené à nous pencher vers l’intelligence artificielle pour nos futurs projets personnels.» – Quentin Taranne-Payet & Manny Bray-Mahinc
Et maintenant ?
Que diriez-vous de vous challenger vous aussi lors d’une compétition de lego ? La plateforme est en cours de devenir un MVP pour permettre à chacun de tester sa créativité, et surtout d’expérimenter le projet de Quentin & Manny !
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