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      Deux jours pour créer un jeu vidéo !

      11.05.11

      Le concours « Viens Créer ton Jeu », à l’initiative d’Epitech et en partenariat avec Game One, proposait aux candidats sélectionnés une invitation unique : passer le week-end des 26 et 27 mars 2011 avec toute l’équipe du laboratoire de développement de jeux vidéo de l’école le GameDev Lab. L’étape de qualification a permis de sélectionner 42 participants partout en France. Ils ont prouvé leur passion pour le jeu vidéo : retour ce week-end intense !

      World 1, Level 1 : la découverte d’Unity 3D

      Samedi 26 mars. Après un petit-déjeuner pour briser la glace entre les concurrents, rendez-vous au GameDev Lab. Pour commencer : une séance de TP sur le logiciel de création de jeux vidéo Unity 3D, assurée par les assistants du laboratoire que l’on surnomme les Pandas. En amont, de nombreux packs de personnages, d’objets et d’actions avaient été développés en interne pour permettre aux gagnants du concours d’être rapidement opérationnels. Premières manipulations, premières expérimentations… premières animations, premiers concepts qui prennent vie !

      World 1, Level 2 : les débuts de la création

      Le temps du déjeuner, les binômes de travail sont constitués. Les choses sérieuses peuvent commencer et les imaginations se débrider : le temps leur est compté ! Les univers se mettent en place, les personnages se multiplient… et les premières difficultés apparaissent. Pas de panique : les Pandas sont là pour porter les projets jusqu’à leur réalisation. Si certains se familiarisent encore avec Unity, d’autres sont déjà bien avancés et se lancent dans la programmation d’actions ou scripts. Le coin restauration s’aménage et est régulièrement visité pour reprendre des forces, les bornes d’arcades accueillent ceux désirant faire une pause : la complicité s’est installée et perdurera pendant tout le week-end.

      World 1, Level 3 : un moment convivial avant tout

      20h : la première journée s’achève autour d’un barbecue. Il réunit les participants de Viens Créer Ton Jeu, l’équipe encadrante et une partie des étudiants de l’école pour qui une « Piscine » (trois semaines de programmation intensives) se termine. L’occasion de souffler loin des écrans, de se remémorer les progrès accomplis… mais aussi de constater le chemin restant. Pour tous, le retour vers son appartement ou l’hôtel va permettre à coup sûr de reprendre les forces nécessaires pour surmonter la pression du lendemain…

      World 2, Level 1 : la dernière ligne droite

      Dès 10h le dimanche, les concurrents sont de retour à leur poste de travail, bien décidés à terminer leur jeu vidéo. Rien de tel que des génériques de dessin animé pour trouver à se motiver ! Petit à petit, les créations se finalisent… même si les Pandas ne savent plus où donner de la tête, sollicités pour peaufiner le gameplay des productions. Après un repas vite expédié pour certains, le décompte final est lancé. Il est 15h… c’est la fin de la création, place aux présentations et aux délibérations !

      World 2, Boss Level : la clôture du week-end

      Après avoir fourni une vidéo de leur jeu en action, les participants se retrouvent en amphithéâtre pour assister à la remise des prix. En présence de Kwame Yamgnane, Directeur général adjoint d’Epitech, les trois groupes coup de cœur du jury sont récompensés : Kinetic de Corentin Coupry (La Seguinière) et Anthony Cursan (Bordeaux), The Pokesearch de Thomas Leveque (Le Pecq) et Alexandre Cukier (Fontenay-sous-bois) et Don’t Stop Running de Matthieu Freund-Priacel (Strasbourg) et Paul-Auguste Lacave (Reims). Sous des applaudissements nourris, la deuxième édition de Viens Créer ton Jeu arrive à sa fin. Continue ? 10, 9, 8, 7

      Retrouvez les photos du week-end Viens Créer Ton Jeu 2011 sur la page Facebook d’Epitech