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      Le projet d’Omar Cornut élu meilleur jeu 2008

      15.12.08

      Développé par trois créateurs de Mekensleep, Omar Cornut (EPITECH promotion 2004), Olivier Lejade, (The Saga Of Ryzom), Frédéric «Alone In The Dark» Reynal, Soul Bubbles est un puzzle-game à surveiller. Mekensleep est un studio de développement de jeux vidéo parisien fondé en 2003 avec en tête un objectif simple : réaliser des projets aussi originaux que possible.


      Le Festival du Jeu vidéo a décerné le 26 septembre dernier ses prix, les Milthon, qui récompensent les jeux français : Soul Bubbles a raflé le grand prix du jury et le prix du meilleur jeu sur consoles portables.

      Distribué par d’Eidos, Soul Bubbles, qui à été développé de manière indépendante et auto-financé, semble de ces titres dont la simplicité n’a d’égal que la bonne idée de départ. Il propose un concept qui s’annonce efficace : armé de son stylet, le joueur devra conduire une bulle contenant des esprits au travers de niveaux périlleux. La bulle peut également se découper afin de se glisser dans des passages particulièrement étroits. Huit mondes différents sont  proposés, divisés en plus de quarante niveaux.

      Soul Bubbles est né d’un prototype technologique mis au point par Omar Cornut, un ancien étudiant de l’Epitech (promotion 2004) qui est le programmeur principal du jeu. Il s’adresse à une cible est large, aussi bien des casual gamers que des habitués.
      Il n’est pourtant pas destiné à des enfants en dessous de dix ans car le maniement de la bulle demande une certaine dextérité et patience nécessaire qu’ils ne possèdent pas forcément à cet âge.