SOC: UN JEU MULTI-JOUEURS INFINI
Stars of Call est un jeu vidéo de type Elite, Ports of Call, Homeworld, Hardwar, destiné à ouvrir un nouvel aspect de l’univers riche dédié aux jeux de rôle de l’association Hoshikaze 2250.
Le moteur du jeu Stars of Call comprend toute la logique nécessaire pour la mise en place de "missions" de tous genres. L’éditeur est simple d’accès et permet l’écriture de scénarios, la création de classes de vaisseaux, de systèmes planétaires et autres éléments importants.
La plupart du temps, le jeu se passe sur l'écran tactique du vaisseau du joueur. Lorsqu'il est amarré à une station ou une planète, le joueur a accès à l'interface de dialogue. Dans celle-ci, il peut vendre et acheter des cargaisons, améliorer les performances de son navire et choisir les missions qu'il désire remplir.
Phase 1 : freeware, partie limitée à un système stellaire choisi au départ,
Phase 2 : shareware, phase 1 amélioré en gratuit, l'achat donnant accès à l'hyper-espace,
Phase 3 : démarcher des éditeurs pour réaliser un jeu commercial.
Un tel projet peut prendre des années à un développeur indépendant travaillant sur son temps de loisir. La progression du projet sera donc suivie régulièrement sur le site Hoshikaze. Les différentes applications qui composent le jeu seront disponibles en téléchargement au fur et à mesure de l'avancement du projet. Ainsi, d'autres développeurs pourront utiliser l’expérience de l’équipe Epitech expérience pour mieux gérer leurs projets.
LES MEMBRES DE L' ÉQUIPE
- Laurent Vanaerde - Chef de projet / lead developper / resp.éditeur
- Thibault Siamer - Développeur / resp.IA
- Jeremy Derrac - Développeur / resp.multi-plateforme / contrôle qualité
- Basile O-Sullivan – Développeur
- Raphael Malie - Développeur / resp.communication
Pour toute information complémentaire: soc@labeip.epitech.eu ou http://hosting.labpfe.epitech.eu/soc/
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