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GameDev Lab




Au sein du GameDev Lab, les étudiants ont l'occasion d'apprendre les mécanismes du développement de jeux vidéo : un large panel de technologies est mis à leur disposition. Ils ont ainsi l'opportunité de travailler sur du matériel professionnel, leur permettant de découvrir le développement sur PC, Xbox360, PSP, DS ainsi que de nombreux autres supports.

Depuis 2007, de nombreux partenariats ont été conclus avec des entreprises. Ils permettent aux étudiants du laboratoire d’accéder à des technologies et des projets variés afin de mieux appréhender les besoins réels de l’industrie. Parmi ces entreprises, on peut notamment noter la participation de :

  • Ubisoft, société leader dans le domaine du jeu vidéo, s'est engagé à suivre tout au long de l'année le déroulement des projets développés par les étudiants du laboratoire, de la conception du cahier des charges à la soutenance finale.
  • NVIDIA, géant de l'informatique et développeur de cartes graphiques, a choisi le GameDev Lab comme CUDA Teaching Center depuis 2010. En tant que Teaching Center, le GameDev Lab possède tout le nécessaire pour enseigner les rouages de CUDA, avec du matériel spécifique (GPUs Tesla et Quadro), des licences Parallel NSight…
  • Unity, à l'occasion de « Viens créer ton jeu » (VCTJ), 48h pour permettre à des passionnés de 16 à 20 ans de jeux vidéo de venir à Epitech créer le leur, offre au GameDev Lab des licences officielles pour son éditeur et moteur de jeu.
  • ESWC (Electronic Sports World Cup), dont le premier partenariat en 2011 a permis au GameDevLab de réaliser une expérience inédite en réalité augmentée sur la plus grande scène du Paris Game Week, le plus grand salon de jeux vidéo français avec plus de 180 000 visiteurs en seulement cinq jours.
  • CEA-List, le Commissariat à l'énergie atomique et aux énergies alternatives, a permis au laboratoire de réaliser en 2011 le premier SummerCamp du GameDev Lab orienté sur la technologie CUDA.
  • Avec AIRBUS Innovation Cell, le GameDev Lab participe à l'activité de l'Epitech Airbus Innovation Cell Lab et lui offre son expérience technologique.

Consulter le site Internet du GameDev Lab

La piscine du GameDev Lab

Le GameDev Lab organise tous les ans une semaine intensive de formation. Elle s’adresse à tous les étudiants qui ont été acceptés au sein du laboratoire pour créer un jeu vidéo dans le cadre de leur projet libre de troisième année. Ces étudiants sont choisis pour leurs compétences, leur intérêt pour le jeu vidéo et leur persévérance lors du projet « Bomberman » de deuxième année. Cette session d’apprentissage technique permet une découverte de la programmation orientée jeux vidéo, une étude des outils à utiliser et l’établissement d'un cahier des charges précis.

Durant ce laps de temps, les étudiants acquièrent les notions de base du développement en fonction de leur projet. De nombreuses technologies et plates-formes leur sont ouvertes : la PSP, la Xbox360, l'UDK, le CryEngine, etc. À la suite de cette semaine intensive de piscine, les étudiants ont deux semaines pour confirmer leurs acquis en réalisant un jeu imposé par le GameDev Lab. Ils disposent ensuite de moins de six mois pour rendre un projet fini de jeu vidéo.

La piscine du GameDev Lab, c'est :

  • 13 groupes
  • 40 étudiants
  • 10 heures dans le grand bassin (cours + TP)
  • 20 heures de pataugeoire (exercices : mini jeux 1)
  • 30 heures de toboggan (mini jeux 2)
  • 2 semaines de concrétisation (mini-projet)
  • 1h30 de plongeons (soutenances mini jeux / mini projet et validation du cahier des charges)

Zoom la piscine du GameDevLab.

La preuve par l'image

Camille Mirey, Responsable du GameDevLab nous présente le laboratoire de jeu vidéo d'EPITECH.
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